Demodata · reverse engineering pågår

Systemdokumentation

Bridgemate og resultatregistrering

Resultater indtastes af spillerne ved bordene og hentes ind i BC3. Den detaljerede kommunikation mellem BC3, Bridgemate Server og databasen undersøges stadig.

DELVIST DOKUMENTERET

Kendt forløb

DELVIST DOKUMENTERET
  1. BC3
  2. Start Bridgemate
  3. Bridgemate Server
  4. Bridgemate terminaler ved bordene
  5. Spillerne indtaster resultater
  6. Bridgemate Server modtager resultater
  7. BC3 vælger “Hent data fra Bridgemate”
  8. BC3 turneringsresultat

Tekniske detaljer

SKAL UNDERSØGES
  • Protokol og transport mellem BC3 og Bridgemate Server

    Skal undersøges

  • Hvilken database eller fil Bridgemate Server anvender

    Skal undersøges

  • Hvordan “Hent data fra Bridgemate” skriver ind i klubbens xxxx.fdb

    Skal undersøges

  • Hvilke tabeller opdateres ved import af resultater

    Skal undersøges

  • Fejlhåndtering ved manglende eller ufuldstændige data

    Skal undersøges

Området udvides senere af en udvikler, der arbejder specifikt med Bridgemate Server og resultatregistrering.

Åbne undersøgelsespunkter

Punkterne nedenfor er placeholders for kommende dokumentation.

SKAL UNDERSØGES

Åbne spørgsmål

SKAL UNDERSØGES
  • Version(er) af Bridgemate Server i drift
  • Om Bridgemate Server anvendes ens i alle klubber
  • Hvilke data der findes i Bridgemate Server efter afvikling
  • Sammenhæng mellem sektioner/runder i BC3 og bordopsætning i Bridgemate

Yderligere dokumentation tilføjes i senere runder